﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;

namespace EntrandoNaMaiorPilha
{
    class Apresentação
    {
    //     GraphicsDeviceManager graphics;
    //    SpriteBatch spriteBatch;

    //    Texture2D txtApresentacao;
    //    VideoPlayer infiniteways;
     

    //    protected override void LoadContent(Texture2D txtApresentacao, VideoPlayer infiniteways)
    //    {
           
    //        txtApresentacao = Content.load<Texture2D>("Apresentação//Apresentacao");


    //    }
    

    }
}

